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サッカー用語集

サッカー用語の完全ガイド

35件の用語

基本用語

ゴール

ボールがゴールポスト間でクロスバーの下のゴールラインを完全に越えること。スコアで1点として数える。

アシスト

チームメイトの得点に直接つながる最後のパスまたはプレー。

ルール

ペナルティキック

ペナルティエリア内のファウルに対して与えられる、ペナルティスポット(ゴールから12ヤード)からの直接フリーキック。

関連ルール: penalty-shootout

オフサイド

ボールがプレーされた時点で、選手がボールと最後から2番目の相手選手よりも相手のゴールラインに近い位置にいること。

関連ルール: offside-rule

イエローカード

軽微な違反に対してレフェリーが示す警告。1試合で2枚のイエローカードはレッドカード(退場)となる。

関連ルール: red-yellow-cards

レッドカード

重大なファウルまたは2枚のイエローカード後に示される。選手は即座に退場し、チームは1人少ない状態でプレーする。

関連ルール: red-yellow-cards

フリーキック

ファウル後のリスタート。直接(直接得点可能)または間接(先に他の選手に触れる必要あり)がある。

関連ルール: free-kick-rules

コーナーキック

守備側の選手が最後に触れた後にボールがゴールラインを越えた場合に与えられる。コーナーアークから蹴る。

関連ルール: corner-kick-rules

スローイン

ボールがタッチラインを越えた時のリスタート方法。両足を地面につけ、頭の後ろから両手で投げる。

関連ルール: throw-in-rules

ゴールキック

攻撃側の選手が最後に触れた後にボールがゴールラインを越えた場合(ゴール以外)に与えられる。ゴールエリアから蹴る。

関連ルール: goal-kick-rules

VAR(ビデオアシスタントレフェリー)

試合を左右する特定の判定を確認するための技術:ゴール、ペナルティ、レッドカード、人違い。

関連ルール: var-explained

延長戦

ノックアウト戦で90分後に同点の場合に行われる2つの15分のピリオド。オーバータイムとも呼ばれる。

関連ルール: extra-time-rules

PK戦

延長後に勝者を決める方法。各チーム5本ずつ交互に蹴り、同点ならサドンデス。

関連ルール: penalty-shootout

アディショナルタイム

中断(負傷、交代、時間稼ぎ)を補うために各ハーフ終了時に追加される時間。インジュリータイムとも呼ばれる。

関連ルール: stoppage-time

ハンドボール

選手が故意に手や腕でボールを扱った時のファウル。フリーキックまたはペナルティになる可能性がある。

関連ルール: handball-rule

戦術

フォーメーション

ピッチ上の選手の戦術配置。数字で表現(例:4-3-3はDF4人、MF3人、FW3人)。

カウンターアタック

ボールを奪い返した直後に開始する素早い攻撃。相手の守備が乱れている隙を突く。

ポゼッション

試合中にチームがボールをコントロールしている時間の割合。高いポゼッションが常に勝利を意味するわけではない。

ハイプレス

ピッチの高い位置で選手が積極的に相手にプレッシャーをかけ、素早くボールを奪う守備戦術。

大会

グループステージ

チームがグループに分けられ、総当たり戦を行う初期段階。各グループの上位チームがノックアウトラウンドに進出。

関連ルール: group-stage

ノックアウトステージ

負けたチームが敗退する淘汰ラウンド。ラウンド16、準々決勝、準決勝、決勝を含む。

関連ルール: knockout-rules

ラウンド16

16チームが競う最初のノックアウトラウンド。勝者は準々決勝に進出。

準々決勝

8チームが競うラウンド(4試合)。勝者は準決勝に進出。

準決勝

4チームが競うラウンド(2試合)。勝者は決勝へ、敗者は3位決定戦。

決勝

残り2チームによる優勝決定戦。勝者が大会チャンピオンとなる。

ポジション

ゴールキーパー

ゴールを守る選手。自チームのペナルティエリア内で手を使える唯一の選手。

関連ルール: goalkeeper-rules

ディフェンダー

ゴールキーパーの前に配置され、主に相手の攻撃を止める役割を担う選手。

ミッドフィルダー

ディフェンダーとフォワードの間に配置される選手。守備と攻撃をつなぎ、試合のテンポをコントロールする。

フォワード/ストライカー

相手ゴールに最も近い位置に配置される攻撃選手。主な役割は得点すること。

統計

得失点差

得点から失点を引いたもの。グループ順位で同点の場合の主要なタイブレーカー。

関連ルール: standings-tiebreaker

クリーンシート

チームが試合で相手に1点も許さないこと。ゴールキーパーがクリーンシートを達成する。

ハットトリック

選手が1試合で3得点すること。「パーフェクトハットトリック」は左足、右足、ヘディングでの得点を含む。

CSI(カップ強度指数)

CupIndex独自のEloシステムに基づくチーム強度評価。最近のフォーム、過去の成績、大会の文脈を組み合わせる。

MIS(試合重要度スコア)

CupIndex独自の試合重要度評価(0-100)。ステージ、チーム強度バランス、利害関係を考慮。90+は必見。

フォームモメンタム

CupIndexの指標(-100〜+100)でチームの最近のパフォーマンス傾向を測定。プラスは改善、マイナスは低下を意味。