सीडिंग पॉट सिस्टम
टीमों को FIFA विश्व रैंकिंग के आधार पर 4 पॉट में विभाजित किया जाता है (48-टीम प्रारूप में: अधिक पॉट):
पॉट 1 (सीड्स):
• मेजबान राष्ट्र स्वचालित रूप से रखे जाते हैं
• शेष स्थान उच्चतम रैंक वाली टीमों से भरे जाते हैं
• ये टीमें "सीडेड" हैं और ग्रुप में एक-दूसरे का सामना नहीं करेंगी
पॉट 2-4:
• शेष क्वालीफाइड टीमों से भरे जाते हैं
• ड्रॉ के समय FIFA विश्व रैंकिंग द्वारा रैंक किए गए
• प्रत्येक ग्रुप को प्रत्येक पॉट से एक टीम मिलती है
महाद्वीपीय प्रतिबंध
भौगोलिक विविधता और प्रतिस्पर्धी संतुलन सुनिश्चित करने के लिए:
• एक ही महासंघ की टीमें एक ही ग्रुप में नहीं हो सकतीं (एक अपवाद के साथ)
• UEFA अपवाद: सबसे अधिक क्वालीफायर होने के कारण, प्रति ग्रुप अधिकतम 2 UEFA टीमें अनुमत
• यह रोकता है, उदाहरण के लिए, ब्राजील और अर्जेंटीना को एक साथ ड्रॉ होने से
ड्रॉ प्रक्रिया
1. पॉट 1 की टीमें पहले ग्रुप A, B, C आदि में ड्रॉ 2. पॉट 2 की टीमें ग्रुप में ड्रॉ (प्रतिबंधों का पालन करते हुए) 3. पॉट 3 की टीमें ड्रॉ 4. पॉट 4 की टीमें अंत में ड्रॉ 5. कंप्यूटर सत्यापित करता है कि सभी महाद्वीपीय प्रतिबंध पूरे हुए
कुछ ग्रुप "कठिन" क्यों दिखते हैं
सीडिंग सिस्टम समान ग्रुप कठिनाई की गारंटी नहीं देता क्योंकि:
• FIFA रैंकिंग वर्तमान फॉर्म को प्रतिबिंबित नहीं कर सकती
• पॉट 2-4 टीमें गुणवत्ता में काफी भिन्न हो सकती हैं
• ऐतिहासिक प्रदर्शन पॉट में शामिल नहीं किया जाता
2026 विश्व कप ड्रॉ विशेषताएं
विस्तारित 48-टीम, 12-ग्रुप प्रारूप के लिए:
• 3 मेजबान राष्ट्र (USA, कनाडा, मेक्सिको) प्रत्येक को पॉट 1 गारंटी
• शेष पॉट 1 स्थान उच्चतम रैंक वाली टीमों को
• प्रत्येक ग्रुप में 4 टीमें, राउंड-रॉबिन खेलती हैं
• शीर्ष 2 + सर्वश्रेष्ठ 8 तीसरे स्थान की टीमें आगे बढ़ती हैं (कुल 32)