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アドバンテージルール解説

サッカーにおけるアドバンテージルールの仕組みと審判がプレーを続行させる場合。

Quick Answer

アドバンテージルールは、ファウルの後でも、プレーを止めることでファウルを犯したチームが有利になる場合に、プレーの続行を許可します。審判は両腕を前に出してシグナルし、次のプレー停止時にカードを提示できます。2〜3秒以内にアドバンテージが実現しない場合、審判は元のフリーキックに戻すことができます。

アドバンテージルールフローチャート
アドバンテージルールは、プレーを止めることでファウルを犯したチームが有利になる場合に、ファウルの後もプレーの続行を許可します。

基本原則

ファウルが発生した時、審判は以下を考慮します:
• プレーを止めることでファウルを犯したチームが有利になるか?
• ファウルを受けたチームに有望な攻撃があるか?
• アドバンテージはすぐに実現できるか?

はいの場合、審判は腕で「プレーオン」を示します。

仕組み

1. ファウルが発生 2. 審判が状況を評価 3. アドバンテージがあれば、両腕を前に出してシグナル 4. プレー続行 5. 数秒以内にアドバンテージが実現しなければ、審判はプレーを戻すことができる

アドバンテージとカード

アドバンテージを適用してもファウルが無視されるわけではありません:
• 審判は次のプレー停止時にカードを提示できる
• アドバンテージ後のイエローカードは一般的
• ボールがプレー外に出た後でもレッドカードは提示可能

アドバンテージが適用されない場合

以下の場合はアドバンテージはほとんど適用されません:
• 乱暴な行為
• 特定の状況での重大なファウルプレー
• ファウルを犯したチームのゴール付近でのファウル
• 2枚目のイエローカードとなる反則

「短い」アドバンテージ

アドバンテージが発展しない場合:
• 審判は2〜3秒以内にプレーを止めることができる
• 元のフリーキックを与える
• これは「戻す」と呼ばれます

よくある質問